
魔物を考えて投稿
アトリエでイラストを生成し、モンスターとして投稿。公開には運営の審査があります。


みんなでつくる、
ダンジョンライフ。
姿も、魔物も、スタンプも。
言葉からAIでイラストを作って遊ぶブラウザRPG
インストール不要・スマホでもPCでも
画像生成は登録・チケットが必要です
言葉からAIでイラストを作り、ゲームの中で使えます。生成はチケット制です。
坑道で戦い、捕獲に挑戦。投稿されたモンスターにも出会えます。
行動力を使わない迷宮や、アトリエ、住まい。PC・スマホのブラウザで。


このひと言から、この絵が出ました。 AIが生成したイラストを、ゲーム内の自分の姿に使えます。同じ説明でも結果は変わります。
自分の姿だけでなく、会話で使うスタンプや、ペット・装備の絵も作れます。画像生成には登録とチケットが必要です。公開する絵には審査があります。

実際に投稿されたモンスター
蘇生や回復を得意とし、味方をかばう魔族の姫。見た目だけでなく、どんな魔物なのかを考えて投稿できます。
原案:Sakura/作者の許可を得て掲載

アトリエでイラストを生成し、モンスターとして投稿。公開には運営の審査があります。

坑道への登場が設定された投稿モンスターは、探索中の敵としても現れます。

坑道で捕獲に成功すれば、ペットとして一緒に冒険できます。必ず捕まえられるわけではありません。
画像:中央は実際の戦闘画面、左右はゲーム内の見出しイラスト。
行動力消費なし。Lv1・装備なしから、拾った装備と仲間で深層へ。本編とは別の育成で挑む冒険です。
次の姿や投稿モンスターのイラストを考える時間。画像生成にはチケットを使います。
手に入れた家具を並べて模様替え。潜らない時間も、自分の居場所を作れます。

旅を終えたら、またこの街で。
宿屋、鍛冶場、酒場、闘技場。畑も釣り場もあります。潜らない日の過ごし方もある場所です。

鉱山の奥に、まだ見ぬ物語が待っています。
B1F から B100F まで。10階ごとに区画が変わり、その終わりには主が降り口を塞いでいます。

B100F の主を倒した者にだけ開く、坑道のさらに下。
坑道のあらゆる魔物が、黒い気をまとって現れます。層を降りるたびに敵の力が跳ね上がり、主は居ません。どこまで降りられるかの挑戦です。

マスを選んで探索
坑道を一マスずつ進み、まだ見ぬ場所を探します。

敵と戦う
行く手を阻む魔物と、コマンドで戦います。

拾って、鍛える
持ち帰った装備を強くして、次の冒険へ。
ジョブと技
魔物を仲間に
人と遊ぶ
帰る場所がある踏破の迷宮は行動力を使わず、Lv1・装備なしから挑戦できます。本編の育成とは別の遊びです。アトリエでの画像生成や住まいの模様替えもできます。画像生成にはチケットが必要です。
ありません。アトリエに姿の説明を入力すると、AIがイラストを生成します。画像生成には登録とチケットが必要です。チケットは金貨で購入でき、金貨には購入分とゲーム内報酬があります。他の人に公開する絵や投稿モンスターには審査があります。
お試しで始められます。潜る・戦う・拾う・鍛える・話す、はぜんぶできます。できないのは、他の人とのやり取り(露店・贈り物・傭兵)と、絵を頼むことだけです。ただし、はじめはその端末でしか戻れません。続けるなら設定でIDとパスワードを決めてください。
遊べます。インストールは要りません。ブラウザがあれば、パソコンでもスマホでも同じように動きます。
冒険には行動力を使い、時間で戻ります。一気に遊ぶこともできますし、1日5分だけ触って終わりにもできます。
β版の公開のあとは、消さない前提で運営しています。大きな変更が要るときは、その前におしらせでお伝えします。
この作品の絵は、その多くを画像生成AIで作っています。遊ぶ人が作った絵のうち、人に見えるものは運営が目を通してから出ます。描けなかったとき・取り下げたときは、チケットが戻ります。
